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植物大战僵尸95版中文版(Plants vs. Zombies FREE)
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植物大战僵尸95版中文版(Plants vs. Zombies FREE)

  • 类型:卡牌策略
  • 大小:95.15MB
  • 版本:v2.9.10
  • 更新时间:2023-09-14 15:11:40
  • 游戏介绍
  • 游戏截图
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植物大战僵尸95版中文版,一款十分好玩的策略塔防系列的游戏,在这里玩家们可以更好的去闯关和冒险,开启你的闯关对决吧,还有很多的道具可以使用,在这里能够更好的去闯关哦,上线就可以轻松搞定,满足玩家们的各种需求哦,和植物们一起并肩作战吧,感兴趣的话就赶紧来一起吧!

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植物大战僵尸95版中文版特色

超多关卡可让玩家去挑战,每次的感受都与众不同。

萌系卡通的画风一如既往,细腻精美画质惹人沉浸。

全新融入的叶绿素,让植物们的成长速度更加惊人。

植物大战僵尸95版中文版亮点

非常可爱的Q版游戏风格体验精彩的玩法,带来更多新内容提供新玩法。

在不断成长的过程中感受到不一样的精彩,抵抗丧尸的入侵快速消灭它们。

提升植物等级和解锁新属性可以增加伤害,更强大的关卡难度提供新玩法。

植物大战僵尸95版中文版优势

有很多的地图都是能让你去展开着激情的冒险,在难度上也会不同

总体来讲去玩法还是比较简单,只要你的能去掌握到一定的技巧就能轻松完成

一些具体的任务也是需要去完成的,毕竟是能为你带来大量的金币好道具

这些东西总是能在最为关键的时刻带来最大的帮助,使用之后有很好的效果

植物大战僵尸95版中文版指令代码大全

dance:将卡槽中的普通坚果替换为爆炸坚果,一次性生效。

daisies:可以让关卡不再出现墓碑,持续有效,如要关闭此功能就再按一次。

future:可以切换当前关卡的bgm,每次按键可以播放下一个bgm,直到完成一个轮回。

pinata:可以让僵尸进家后不会死,持续有效,如要关闭此功能就再按一次。

trickedout:可以触发当前场地上的小推车,一次性生效。

sukhbir:可以开启无视阳光,无冷却,紫卡直接种的功能。

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植物大战僵尸95版中文版变动说明

机制变动:

阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。

僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。

除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。

大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。

植物变动:

土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。

大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。

大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。

魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。

胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。

窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。

辣椒:附带冰冻效果。

火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。

高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。

仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。

三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼.撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。

杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。

玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。

金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。

机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。

香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。

地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。

僵尸变动:

摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)

报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)

铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)

橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。

蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。

梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。

火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。

小游戏模式变动

植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。

隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。

宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。

保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。

谁笑到最后:初始阳光变为8000。

跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障.铁通.撑杆.玩偶匣僵尸。

解谜模式变动:

砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。

生存模式变动:

普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。

困难模式和无尽模式每一选卡会次遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。

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游戏截图

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