我的世界基岩版1.20正式版(Minecraft)
- 类型:模拟经营
- 大小:724MB
- 版本:v1.20
- 更新时间:2023-09-28 15:38:41
我的世界基岩版1.20正式版,一款十分好玩的像素沙盒系列的游戏,自由度还是非常的高,还有很多的玩法和模式可以去尝试,在这里可以更好的去冒险,场景多样的存在,建造各种建筑物,必要的时候也可以使用道具,还有很多的资源可以获得哦,所以呢,还在等什么,喜欢的话就赶紧来一起吧!
我的世界基岩版1.20正式版游戏特色
1.高自由度沙盒游戏,在我的世界这个方块世界中,玩家可以畅快探索,各种冒险等着你
2.本次1.20修复了海量特性,例如海泡菜现在可以放置在陶罐上了,同时像是脚手架、门、发光地衣、拉杆、钟、红石比较器等等都不再被放置在陶罐的顶面
3.还有一个小的的修改细节,那就是Minecraft基岩版中创建世界的屏幕的分辨率现在提高了一倍
我的世界基岩版1.20正式版游戏亮点
1、很多生物都有和Java版不一样的特性。
2、允许使用4种方式进行多人游戏:
通过无线局域网,最多允许8个人在同一世界中一起游玩。通过Minecraft Realms。
通过玩家创建的远程服务器。服务器软件列表可以在基岩版服务器软件找到。通过Xbox live。
3、提供了精选服务器列表(微软的合作伙伴),提供了Minecraft中的多人小游戏。
4、与村民互动时,基岩版本不会出现惩罚制度。也就是说,即使你攻击了村民,在基岩版中不会出现道具大打折扣的情况,而在JAVA版中村民出售物会变贵。这点只是目前状况,预计后面会被完善。
5、“村庄英雄"的效果的持续时间这两个版本有显着的差距,在Java版本上,效果会持续90分钟,并且无论你做什么都会一直存在,除非你GG或者喝一桶牛奶来解除这个状态。但是在基岩版本中,效果会永远保持,但是仅会存在于你所获得效果的村庄,一旦离开村庄范围就失效。
6、基岩版和JAVA版本进攻的波数和怪物组合都有区别,比如JAVA版每波攻击都会出现带旗子的掠夺者队长,而基岩版并不是每次都有队长出现。并且基岩版的怪物袭击数量要稍微少一些。
我的世界基岩版1.20正式版游戏说明
1.基岩版上的盾牌就拥有和JAVA一致的特性,即用盾牌和旗帜就可以合成有着各色图案的自定义盾牌。在防御的同时,它可以让你绚丽一把
2.新的植物猪笼草,可以吞噬昆虫;瓶子草,可以合成青色染料;枯死的灌木,在原始针叶林、红树林沼泽中也都可以生成,偶尔沙漠村庄的村民们的花盆里的花也会变成枯死的灌木
全新嗅探兽的蛋,通常而言这个蛋的孵化是极慢的,至少也需要20分钟,只有在地下找到苔藓块时,放在其上进行孵化,大约在10分钟就可以孵化完成
3.粉色樱花群系独家生物,也就是在哞花的背景下生活的动物,粉色哞花走过的地方可以生成粉色小花
我的世界基岩版1.20正式版游戏优势
1.旁观者模式(spectator mode)
在14w05a以及以后的快照中,只能使用指令/gamemode 3(亦可在命令方块输入此指令)进入在旁观者模式
2.极限模式 (hardcore mode)
在beta 1.9 pre-release 2引入游戏,于minecraft 1.0正式使用。游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,并且一旦死亡就会删除存档(其实如果死亡时直接退出游戏,存档文件是不会删除的),并会有你的生存分数出现在死亡画面上
3.冒险模式 (adventure mode)
在正式版 1.3.1出现。只能使用指令/gamemode 2(亦可在命令方块输入此指令)来游戏。在空手的情况下无法破坏大部分的方块以及道具,但是玻璃一样可以空手打碎。(只能用铲子可以破坏沙质方块,只能斧头来破坏木头类方块,只能用镐破坏石质方块,即只能使用正确的工具破坏所对应的方块。花草可以空手摘掉)
4.创造模式 (creative mode)
最初是classic版本的游戏方式(之后的版本则是以生存模式为游戏方式),在beta 1.8中独立出现。方块也是无限的,无需担心自己的安全,可以飞行。但和免费版本不同,创造模式拥有收费版本所有的方块和物查看品,动物和怪物,还有完整的游戏功能,这些是免费版本没有的。可用指令/gamemode 1(亦可在命令方块输入此指令)来变更为创造模式
5.生存模式 (survival mode)
该模式要求玩家通过建设建筑和打造各种器械来保护自己免受怪物袭击,以及发掘地下有用的矿石,并且还通过物品栏系统限制了玩家携带方块的数量(普通方块可携带64块,雪球16块,工具一个占一格),并且普通方块都得先通过开采的方式获得,而不是像免费版本那样无限供应方块。用不同的方块可以制成各种物品,如箱子,矿车和轨道,还有水桶等。同时也能够通过种植植物和捕猎动物来获取其它资源。除用于保存方块和物品的物品栏外,玩家还有生命条,饥饿条和经验条(pe0.8.x版本中还没有饥饿条和经验条)。吃下食物能恢复一定的饥饿值,在接近饱食状态玩家能缓慢回复生命值,而从高处落下或遭怪物攻击则会降低生命值。一旦死亡,玩家将在进入游戏世界的出生点或者自己的床边复活并丢失所有物品,当然这些物品可以趁其在五分钟内还未消失的死亡地点找回
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